Citation :
Jamais tu sors linvala mais vraiment jamais; eladamri's call pourrait se justifier juste pour elle mais peut aller chercher SFM, qasali, scavenging ooze, voice...
Linvala est une des plus grosses fausses bonnes idées du pack surement pas loin derrière Ad nauseam.
C'est lent, situationnel, trop cher en mana, tout ce que le deck ne peut pas se permettre.
Linvala ça à la force de frappe d'une créature à 2 mana.... allo!
SoFaF à part la protection vert qui évite les schump block, détapper c'est mauvais dans un deck qui joue armagueddon et surtout avec peu de cartes à plus de 3 manas.
Faire défausser l'adversaire c'est bien mais soumis à condition, il faut regarder s'il y a encore des cartes en main, et pas des truc inutiles à jeter ou du flashback, ou à réanimer, etc c'est inférieur à la pioche safe chez nous de SoFaI. Par exemple le méchant à plusieurs cartes en main dont une wrath, bah il va jeter une truc inutile et quand même pouvoir wrath derrière, sur SoFaI on aurait au moins piocher un truc pour repartir. En gros SoFaF laisse une marge de manœuvre à l'adversaire, et l'opportunité de l'ignorer un temps, SoFaI demande à l'adversaire de réagir plus vite à la menace.
Et les cartes ou il y a écrit dessus "gère maintenant ou meurs" on aime bien dans le deck c'est dans la lignée des Confidant/ Tutelage/ Arèna/ Library/ Nattes/ armagueddon/ Hero of Bladehold etc.
Et puis SoFaI apporte une meilleur clock, et une gestion par les chocs non négligeable. Ca permet de mieux trouver de la disrupt (Waste, removals, armagueddon, sinkhole, etc) et pouvoir les jouer sans se mettre tout seul en difficulté type mana death.
J'aurais juste pu dire +1 Windston, mais rentrer dans le détail c'est cool.